
Расскажу немного, кому конечно интересно про создание воды в этой работе.
С водой промучился часов пять, поэтому сам понимаю что сделать хорошую воду сложная и нудная задача.
На мой взгляд главная ошибка большинства визуализаций с водой в том что в слот
bump, кидают только одну карту
noise, что дает конечно волны на поверхности, но не дает мелкой ряби, а она всегда присутствует в открытых водоемах.
Можно конечно сделать
bump карту в фотошопе, но помоему раз уж есть макс то и надо по возможности пользоваться его дарами. То есть нам нужны крупные волны и много мелкой ряби, для этого в слот
bump мы кладем материал
mix, чтоб смешать две карты с крупными волнами и рябью.
В первый слот кладем
noise и настраиваем его на крупные волны:
tiling 0,015 blur 0,5 size 10 , во второй слот тот же noise, но с другими настройками:
tiling 0,075 blur 0,5 size 10 , ну и в слот mix amount тоже noise но
tiling 0,01.
У меня единицы измерения в максе мм. стоят поэтому в модификаторе
UVW mapping ставим значения 10000 мм.
Все с волнами разобрались
дальше занимаемся самим материалом, вода отражает типа как зеркало, но все равно отражение немного замыленное если приглядеться, значит в слот
reflect мы запихиваем
falloff и силу отражения регулируем только уменьшением черного цвета, можно еще немного подергать кривую (
curve), так же вода прозрачна значит
refract нам тоже нужно настраивать, я лично поставил значения
RGB 192-192-159 и
glossiness -
0,96, но сразу предупреждаю, вода эта подойдет не для каждой сцены, здесь я просто обьясняю принципы.
Ну и плюс к тому, вода всегда имеет цвет или оттенок, поэтому в
fog color нам тоже нужно добавить цвета, эти настройки нужно крутить для каждой сцены свои, у меня там стоит цвет
242-242-240 и значение на
fog multiplier-1,0.
В общем можно и такую воду использовать, а можно еще добавить
translucency-soft(water) model-thickness 1000 и
RGB 176-177-72.
Ну вот вроде бы и все может кому поможет, но еще раз повторюсь, что все равно вода для каждой сцены, должна быть своя, сохраненный матлиб вам врядли поможет.